Stage {data.savedata.stage + 1}: {StageNames[data.savedata.stage]}

{#if data.savedata.stage == 0} {:else if data.savedata.stage == 1} {/if}

{data.savedata.money} zł

[{SceneryNames[data.savedata.stage]}]

{#if data.savedata.stage == 0}
{/if}