Run dummy loop when PulseAudio fails connection
This commit is contained in:
@@ -30,6 +30,7 @@
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#ifdef LMMS_HAVE_PULSEAUDIO
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#include <pulse/pulseaudio.h>
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#include <QSemaphore>
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#include <QThread>
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#include "AudioDevice.h"
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@@ -71,6 +72,8 @@ public:
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void streamWriteCallback( pa_stream * s, size_t length );
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void signalConnected( bool connected );
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pa_stream * m_s;
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pa_sample_spec m_sampleSpec;
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@@ -85,6 +88,9 @@ private:
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bool m_convertEndian;
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bool m_connected;
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QSemaphore m_connectedSemaphore;
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} ;
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#endif
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@@ -187,6 +187,7 @@ static void context_state_callback(pa_context *c, void *userdata)
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PA_STREAM_ADJUST_LATENCY,
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NULL, // volume
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NULL );
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_this->signalConnected( true );
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break;
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}
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@@ -196,6 +197,7 @@ static void context_state_callback(pa_context *c, void *userdata)
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case PA_CONTEXT_FAILED:
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default:
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qCritical( "Connection failure: %s\n", pa_strerror( pa_context_errno( c ) ) );
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_this->signalConnected( false );
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}
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}
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@@ -219,19 +221,36 @@ void AudioPulseAudio::run()
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return;
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}
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m_connected = false;
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pa_context_set_state_callback( context, context_state_callback, this );
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// connect the context
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pa_context_connect( context, NULL, (pa_context_flags) 0, NULL );
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// run the main loop
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int ret = 0;
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m_quit = false;
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while( m_quit == false && pa_mainloop_iterate( mainLoop, 1, &ret ) >= 0 )
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{
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}
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m_connectedSemaphore.acquire();
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pa_stream_disconnect( m_s );
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pa_stream_unref( m_s );
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// run the main loop
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if( m_connected )
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{
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int ret = 0;
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m_quit = false;
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while( m_quit == false
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&& pa_mainloop_iterate( mainLoop, 1, &ret ) >= 0 )
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{
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}
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||||
pa_stream_disconnect( m_s );
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pa_stream_unref( m_s );
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}
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else
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{
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const fpp_t fpp = mixer()->framesPerPeriod();
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surroundSampleFrame * temp = new surroundSampleFrame[fpp];
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while( getNextBuffer( temp ) )
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{
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}
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delete[] temp;
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}
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pa_context_disconnect( context );
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pa_context_unref( context );
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@@ -276,6 +295,18 @@ void AudioPulseAudio::streamWriteCallback( pa_stream *s, size_t length )
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void AudioPulseAudio::signalConnected( bool connected )
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{
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if( !m_connected )
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{
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m_connected = connected;
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m_connectedSemaphore.release();
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}
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}
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AudioPulseAudio::setupWidget::setupWidget( QWidget * _parent ) :
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AudioDeviceSetupWidget( AudioPulseAudio::name(), _parent )
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{
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